MỤC 3.3 · MŨ – LOGARIT & ĐẠO HÀM

Phương trình & bất phương trình mũ – logarit

Lớp 11 · 3 thẻ kiến thức

Phương trình cơ bản

  • $a^x=b$: nếu $b\le 0$ vô nghiệm; nếu $b>0$ thì $x=\log_ab$.
  • $\log_ax$ $=b\iff x$ $=a^b$.
  • $a^{f(x)}$ $=a^{g(x)}\iff f(x)$ $=g(x)$.
  • $\log_af(x)$ $=\log_ag(x)\iff f(x)$ $=g(x)$ $>0$.

Bất phương trình

  • $a>1$: $a^{f(x)}$ $>a^{g(x)}\iff f(x)$ $>g(x)$; $\ \log_af(x)$ $>\log_ag(x)\iff f(x)$ $>g(x)$ $>0$.
  • $0<a<1$: đổi chiều bất phương trình: $a^{f(x)}$ $>a^{g(x)}\iff f(x)$ $<g(x)$; $\ \log_af(x)$ $>\log_ag(x)\iff 0$ $<f(x)$ $<g(x)$.
Chú ýCơ số nhỏ hơn 1 thì đổi chiều. Bất phương trình logarit luôn kèm điều kiện biểu thức trong log dương.

Các phương pháp giải

  • Đưa về cùng cơ số.
  • Đặt ẩn phụ $t=a^x\ (t>0)$ hoặc $t=\log_ax$.
  • Logarit hóa hai vế, mũ hóa hai vế.
  • Dùng tính đơn điệu của hàm số.
Muốn lưu thẻ hay quên, làm trắc nghiệm hoặc lật thẻ ghi nhớ?Mở trong sổ tay tương tác